dci-p3 的白点坐标是 0.3140, 0.3510 (下图左上角的橙色点)。 P3-D65, 意思就是采用了 DCI-P3 定义的色域,但是白点标准为 6500K, 坐标:0.3127, 0.3290 (下图右下角黑点),是 Apple 的 Display P3 在 DCI-P3 基础上修改而成的。
p3一般只影视行业的dci-p3,dci-p3是美国电影行业推出的一种广色域标准。现在一般都是电影院、苹果产品(苹果有拍照、录像功能的设备)采用了dci-p3色域,电影院的电影用的直接是硬盘存储的。
HDR技术介绍及其应用场景分析。
dci-p3是美国电影行业推出的一种广色域标准,是目前数位电影回放设备的色彩标准之一。 DCI是数位电影联合[Digital Cinema Initiatives]的缩写,主要由包括MGM、Disney、Universal、Warner、20th Century Fox 和 SPE 等多家美国的影业巨头于2002年组织成立。
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如果抄起P3就用的话,正常使用那一定是会颜色过饱和的。 第二、你看的资源同意了没? 不严谨的说,99%的来自互联网的图像、影像资料,都是sRGB。就算是游戏,能够支持DCI-P3色域的游戏也不太多,而且多数都是在游戏主机上能显示,Windows PC干瞪眼。
正因如此,能够展现dci-p3色彩空间的显示器正逐渐受到大众的青睐。如果你偏爱色彩饱满的视觉效果,那么dci-p3模式无疑是更佳的选择。 在dci-p3显示器上浏览sdr内容或查看在srgb色域中创作的内容时,你可能会发现颜色比原作者设想的更为深邃、更为鲜艳。
而 p3 色彩空间则是苹果公司新近引入的一种广色域颜色空间,具有更广的色域和更高的鲜艳度。p3 色彩空间主要应用于高端手机和电脑显示屏上,以提供更加真实的色彩还原效果。相较于 srgb,p3 色彩空间的优势在于
没有谁更好一说,只能说有不同使用范畴,就规格而言p3色域会比srgb大一些,但好像目前只有macbook在使用p3作为显示标准吧。顺带一提应该没有电脑显示器(监视器除外)会使用DCI p3作为显示标准,因为这是设计给电影放映用的,电脑显示器会使用Display p3标准。
May 16, 2017 · 苹果用的这个色域可以叫Display P3,是DCI-P3的色域范围加上sRGB的白点标准色温(6500K)和Gamma值(2.2)。 DCI-P3是电影业界标准(6300K,Gamma 2.6,因为面对电影院环境所以不需要Mac设备动辄500nit的亮度等),没有太多在家用设备上的参考价值,而Display P3是一个sRGB的 ...