L'étincelle de la création d'Opus s'est produite après la 2e année du COVID. À cette époque, nous avons constaté que les jeux vidéo sont devenus plus que jamais un moyen de se connecter, de jouer et d ...
24 000 licenciements en deux ans. La fermeture de plus d'une vingtaine de studios. Une réputation d'employeurs brutaux et ...
Eco-conditionnalité des aides : le CNC homologue l'outil Jyros développé par l'association Game Only
Le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC) poursuit la mise en oeuvre de sa politique de transition écologique ...
Le marché africain du jeu vidéo a atteint 1,8 milliard de dollars en 2024, affichant une croissance annuelle de 12,4 % par ...
Le bouleversement le plus récent et le plus radical reste l'essor du télétravail depuis le Covid. La collaboration à distance est devenue la norme, avec de nouveaux défis : comment maintenir la cohési ...
Les membres du SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) ont renouvelé leur confiance à James Rebours lors de ...
Du 15 au 18 mai prochain, participez au premier événement d'influence dédié au jeu vidéo indépendant français. Présentez ...
Les jeux portables connaissent un regain d'intérêt grâce aux progrès réalisés dans le domaine du matériel, ce qui permet de ...
Une immersion dans l'univers de Rubika Les visiteurs auront l'opportunité d'explorer le campus, guidés par les étudiants ...
Alexis Mortelier docteur de l'université de Caen, aujourd'hui Attaché temporaire d'enseignement et de recherche (ATER) à ...
Antoine "Zyg" est un ingénieur français, un joueur passionné et un fier père de deux jeunes enfants (âgés de 3 et 1 an). Passionné de Formule 1 et amateur de jeux vidéo depuis toujours, Antoine a touj ...
Le Sound Designer crée et intègre des éléments sonores pour divers médias, tels que les jeux vidéo, les films et la publicité ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results